連好市多都搶購一空的Nintendo Switch遊戲組合
柏齊今天來跟大家分享連好市多都搶購一空的Nintendo Switch遊戲組合
前幾天,帶著姪女去玩大型電玩機台,姊姊問我小時候有沒有在玩大型機台,我回答沒有,因為我小時候只玩紅白機,它可是陪我渡過了學生時代無數光陰,直到國中迷上籃球之前。紅白機是任天堂的經典傳奇,直到今日,還是在市場買的到。
雖然紅白機是我的童時回憶,但是本文不是要介紹紅白機,而是介紹任天堂已故前社長岩田聰於 2015 年 3 月宣布的下一代新主機─「Nintendo Switch」。
Nintendo Switch 無論何時何地都可以娛樂,配合不同的場合而改變型態,可以帶到任何地方,任何空間。Nintendo Switch 無論何時何地都可以娛樂,配合不同的場合而改變型態,可以帶到任何地方,任何空間。NS支援3 種遊戲模式供玩家自由選擇:
- TV 模式(TV Mode)
將NS放置在平面上,透過HDMI 端子連接電視畫面,以電視遊樂器的模式運作。適合呼朋引伴或開派同樂。最高可達1080p 解析度。 - 桌上模式(Tabletop Mode)
將NS背面的支架拉出,撐起支架,以主機螢幕作為顯示畫面,即使在沒有電視的地方也可操作。適合與朋友進行對戰或協力遊戲,介於TV 與手提的模式運作。 - 手提模式(Handheld Mode)
與 Joy-Con 控制器搭配,以手持操作,無論何時何地均能遊玩,有如攜帶高畫質螢幕體驗。
關於Nintendo Switch的規格描述,筆者簡單介紹,詳細可至「Nintendo Switch│功能/規格」查看:
- NS 主機會因應不同模式切換不同運作頻率,獨立運作時,續航力會依執行的遊戲而有所改變,約2.5~6.5小時,而在外部供電的 TV 模式下,NS會全速運作,充電時間約3小時。
- NS 採用NVIDIA所研發、客製化Tegra行動處理器,內建 6.2 吋液晶電容方式點觸螢幕,畫面達1280×720像素,影像輸出最高可達1920×1080像素60fps。尺寸高102mm、闊239mm、厚13.9mm(安裝Joy-Con時);重量約297g (安裝Joy-Con時:約398g)。
- NS支援無線LAN(根據IEEE 802.11 a/b/g/n/ac)/Bluetooth 4.1。只有在TV模式時,可使用市售的有線LAN轉換器進行有線LAN連接。當使用無線網路時,最多能讓 8 台主機面對面連線遊玩。
特點
- 改變型態,可以帶到任何地方
- 最多連接8台複數遊戲
- 3 種遊戲模式自由選擇
- Joy-Con腕帶讓您體驗動感操作
- Joy-Con握把輕易操作分享
展示圖
遊戲組合
超級瑪利歐‧奧德賽
《超級瑪利歐 奧德賽》是一款由任天堂企劃製作本部(Nintendo Entertainment Planning & Development)開發並由任天堂發行在Nintendo Switch上的平台遊戲。《奧德賽》是超級瑪利歐系列第7款3D平台遊戲,也是系列睽違15年繼承《超級瑪利歐64》以及《陽光瑪利歐》高自由度的「箱庭探索3D瑪利歐」。
在《奧德賽》中,瑪利歐將與帽子國的「凱比」合作,一起追蹤庫巴的足跡,為了阻止庫巴與碧姬公主結婚,救回被庫巴擄走的公主而前往全世界冒險。凱比是一頂神奇的帽子,它將賦予瑪利歐附身的能力,讓瑪利歐可以附身到敵人身上自由操作,不只大家熟悉的壞蛋角色,還有更多遊戲角色隨我們控制。
《奧德賽》最大的變化是瑪利歐將在更廣闊的遊戲世界場景中活動,每個遊戲場景以不同名稱的「王國」命名,玩家將透過收集每個王國中的能量之月,為禮帽形狀的飛艇「奧德賽」號補充前往下一個王國的燃料。《奧德賽》榮獲2017年遊戲評論家獎 E3 2017《最佳展出》、《最佳遊樂器遊戲》、《最佳動作冒險遊戲》;Gamescom 2017《最佳遊戲獎》、《最受玩家歡迎遊戲獎》、《最佳 Nintendo Switch 遊戲獎》、《最佳動作遊戲獎》。
在《奧德賽》中,瑪利歐將與帽子國的「凱比」合作,一起追蹤庫巴的足跡,為了阻止庫巴與碧姬公主結婚,救回被庫巴擄走的公主而前往全世界冒險。凱比是一頂神奇的帽子,它將賦予瑪利歐附身的能力,讓瑪利歐可以附身到敵人身上自由操作,不只大家熟悉的壞蛋角色,還有更多遊戲角色隨我們控制。
《奧德賽》最大的變化是瑪利歐將在更廣闊的遊戲世界場景中活動,每個遊戲場景以不同名稱的「王國」命名,玩家將透過收集每個王國中的能量之月,為禮帽形狀的飛艇「奧德賽」號補充前往下一個王國的燃料。《奧德賽》榮獲2017年遊戲評論家獎 E3 2017《最佳展出》、《最佳遊樂器遊戲》、《最佳動作冒險遊戲》;Gamescom 2017《最佳遊戲獎》、《最受玩家歡迎遊戲獎》、《最佳 Nintendo Switch 遊戲獎》、《最佳動作遊戲獎》。
薩爾達傳說‧曠野之息
《薩爾達傳說 曠野之息》是一款動作冒險遊戲。本作由任天堂企劃製作本部(Nintendo Entertainment Planning & Development)與任天堂旗下子公司 Monolith Soft 協力開發。遊戲最早計劃為Wii U獨占,之後宣布也會於Nintendo Switch(時稱開發代號「NX」)發行,並將成為該主機首發遊戲之一。同時任天堂確認《曠野之息》會是本社在Wii U上開發的最後一款遊戲。
薩爾達傳說是任天堂自1986年起推出的動作冒險遊戲系列,創始人為知名電玩遊戲設計師宮本茂。遊戲以虛構的奇幻世界為背景,描述著林克的冒險經歷,雖然他的出演貫穿了整個系列,不過各部作品間的背景、設定常有差異,基本上諸多作品可當作是不同時代或是世界發生的故事。
《曠野之息》敘述海拉魯王國滅亡的一百年後,康復的林克終於從地下遺跡的長眠中甦醒。他在一個神祕的女性聲音的帶領下遇見了一位長者,長者在告訴林克海拉魯王國的遭遇後顯現他的真實身分-海拉魯國王羅哈姆(Rhoam)的鬼魂。國王告訴林克薩爾達已經將蓋儂給壓制在城堡內一百年了,體力已經到達極限。林克必須在蓋儂壯大自己的力量並破壞封印前拯救海拉魯王國。
薩爾達傳說是任天堂自1986年起推出的動作冒險遊戲系列,創始人為知名電玩遊戲設計師宮本茂。遊戲以虛構的奇幻世界為背景,描述著林克的冒險經歷,雖然他的出演貫穿了整個系列,不過各部作品間的背景、設定常有差異,基本上諸多作品可當作是不同時代或是世界發生的故事。
《曠野之息》敘述海拉魯王國滅亡的一百年後,康復的林克終於從地下遺跡的長眠中甦醒。他在一個神祕的女性聲音的帶領下遇見了一位長者,長者在告訴林克海拉魯王國的遭遇後顯現他的真實身分-海拉魯國王羅哈姆(Rhoam)的鬼魂。國王告訴林克薩爾達已經將蓋儂給壓制在城堡內一百年了,體力已經到達極限。林克必須在蓋儂壯大自己的力量並破壞封印前拯救海拉魯王國。
《曠野之息》在發售後獲得了業界的極高評價,多家媒體給予本作滿分,並獲得多個年度遊戲獎項,更獲得了2017年遊戲大獎的年度遊戲獎(相關獲獎及提名請參考)。
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